Dégâts hors CC : spell_base * (1 + (dmg_all + dmg_element + dmg_non_critique + dmg_zone/monocible + dmg_melee/distance) / 100) * dmg_finaux Dégâts CC : spell_base * 1.25 * (1 + (dmg_all + dmg_element + dmg_critique + dmg_zone/monocible + dmg_melee/ (...)
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